Indiana Jones and the Last Cruzade
  • Primeiro, vá até seu escritório e pegue o diário no meio dos livros. Saia e vá para sua casa. Lá derrube o bookcase e pegue o stick tape (um pontinho vermelho, grudado atrás do bookcase).
  • Volte ao seu escritório e derreta o stick tape no jar. Volte à sua casa. Tire a planta de cima da chest (tire também a toalha) e abra a chest. Lá está outro livro que será muito útil mais adiante.
  • Agora vá para Veneza. No restaurante, passe uma conversa no cara do casal de namorados e pegue a garrafa de vinho deles.(Look at e depois Pick Up).
  • Encha a garrafa com água da fonte e guarde-a.
  • Na biblioteca ache o manual do biplano, o Mein Kampf e o mapa das catacumbas e também o metal post e a corda vermelha.
  • Agora, leia o diário e vá olhando todos os vitrais da biblioteca, até que Indy diga que é exatamente o mesmo do diário.
  • Neste local, as palavras direito ou esquerdo (do diário) referem-se ao pilar da esquerda ou direita. E as palavas primeiro, segundo ou terceiro, referem-se ao primeiro, segundo ou terceiro do pilar. Por exemplo: Se no diário estiver escrito "the second on the left", olhe o pilar esquerdo, e veja qual é o segundo número. No chão vai haver este número. Cave nele, usando o metal post.
  • Quando achar uma sala das catacumbas com uma caveira com um gancho na mão, pegue-o.
  • Na sala com uma alavanca-tocha, jogue a água da garrafa de vinho na alavanca e puxe-a para baixo. Quando encontrar a rolha no teto, aí em baixo, use o gancho na rolha e em seguida o chicote no gancho. Isso para esvasiar aquela sala que estava inundada.
  • Na sala com uma porta e três estátuas, consulte o diário para saber a combinação correta.
  • Na sala com uma máquina enorme e estranha, observe que nela falta uma correia. Use a corda vermelha como correia. Agora coloque este troço para funcionar, mexendo na roda que fica do lado direito da tela.
  • Na sala com seis cabeças de caveira, toque a musiquinha que está no diário.
  • Chegando na tumba, abra-a e leia seu escudo. Depois é só abrir o portão e sair pelo bueiro.
  • No castelo, jogue uma conversa no bêbado para conseguir a caneca (stein).
  • Com essa caneca, pegue o líquido do barril e apague o fogo da lareira, pegando o frango.
  • Na sala com uma armadura, mexa nela para marcar o chão. Arrume-a e saia.
  • Quando chegar na sala com um cachorro, dê-lhe o frango. Aproveite e pegue o troféu e volte para a cozinha e encha o troféu de cerveja.
  • Dê o troféu com cerveja para o alemãozão louro.
  • Na sala com o candelabro, pegue a chave da cela de seu pai um pouco acima do candelabro.
  • Na ala das celas, há 3 portas. Qual é a da prisão do pai de Indy? Fácil, a com fios de alarme.
  • Entre por uma porta do lado e abra a janela. Saia e passe por fora da janela para o quarto do pai de Indy.
  • Dispare o alarme...
  • De volta à sala da armadura, mova-se em direção à armadura e mexa nela. O machado da estátua vai cortar a corda.
  • Mexa na lareira até que ela vai abrir. Saia e pegue a moto.
  • O melhor caminho, no aeroporto, é ir de biplano. O caminho é mais longo e exige passar conversa em muitos guardas, mas levando em cosideração que se passar pelo zeppelin deverá passar pelo biplano também, é melhor ir só de biplano.
  • No biplano, puxe a alavanca da esquerda três vezes até que o ponteiro vá para verde. Espere o relógio de pressão do ar passar de 300. Consulte o manual do biplano para maiores detalhes, se você nunca pilotou avião antes.
  • Depois de algumas brigas, Indy chega ao Desfiladeiro da Lua Crescente. Salve a jogada, pois esta será sua última chance.
  • Na primeira prova, há quatro pedras no canto inferior esquerdo. Ao lado da quarta pedra, há um pontinho no chão que é mais brilhante que os outros. Coloque o cursor nele e clique o mouse (ou aperte enter).
  • Na segunda prova, você só pode pisar nas letras que estejam na palavra que aparece escrita na tela (a palavra é aleatória - no filme era Ieova, mas aqui muda a cada jogada)
  • Na terceira é super fácil: só coloque o cursor na passagem do outro lado do abismo e clique o mouse (ou aperte enter). Na hora de escolher o cálice, escolha o metal cup, se sua versão é a CGA/EGA. Se for a versão VGA, só me lembro que era um dos cálices da esquerda.
  • Uma vez com o cálice, você pode fazer três coisas: fugir sem salvar seu pai (e neste caso, morrer); Salvar o pai mas não salvar Elza(que é o final do filme); e Salvar a Elza e seu pai, que é um pouquinho mais complicado (quase nada). Em compensação, pelas pequenas diferenças de atitude, a diferença no final é minima, limitando-se à fala dos jogadores.

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