Alone in the Dark II
Entre no jardim e mate o guarda que está ferido.
Pegue a arma, munição e energia.
Continue pela direita, e ao chegar a uma estátua, empurre-a.
Entre na passagem secreta.
Continue até encontrar as cartas de baralho no chão.
Pegue o gancho e ande até a carta de ouro (diamante vermelho).
Ao cair no buraco, mate o cara que está ali.
Empurre o baú para encontrar outra carta de baralho e um livro de notas.
Use a carta no altar para abrir uma passagem secreta.
Pegue a espada e suba para pegar mais energia.
Saia e corra em direção ao coração vermelho.
Vire à esquerda e depois, novamente à esquerda.
Use a espada para matar as plantas com espinhos e continue em frente.
Vá até a estátua e mate os bandidos.
Pegue a folha de jornal deixada pelo gordão.
Se tiver problemas para matá-lo, fique atrás da estátua e atire nele.
Junte o gancho com a corda e jogue sobre o braço da estátua, para abrir uma passagem secreta.
Pule no porão e pegue a alavanca, a moeda, o cano e o saco de papel.
Continue e depois empurre o corpo de Ted para o abismo.
Coloque a folha de jornal embaixo da porta e use o cano para derrubar a chave.
Pegue-a e abra a porta.
Esconda-se atrás do homem sentado e use o saco de papel, até estourá-lo.
Quando o cara se aproximar, use a alavanca e pronto.
Pegue os 3 itens no chão, e use a alavanca (do seu inventário) no relógio, para abrir uma passagem secreta.
Pegue os objetos e vá pelo elevador.
Use o jornal para acabar com o músico e pegue o gancho. na lavanderia, pegue a tábua no canto da parede e prepare-se para a briga: fique entre os dois caras que vão atirar, e pouco antes que eles atirem, saia para que um acerte o outro.
Bata nos blocos com cartas de baralho, até aparecer o símbolo de diamante (ouro).
Vá até a destilaria e pegue o whisky e mais energia.
Coloque a moeda na máquina e pegue duas fichas.
Na galeria, dê o whisky para o bêbado.
Pegue o saco e a roupa de Papai Noel.
Volte até a lavanderia e suba a escada, indo até a cozinha.
Ande entre a cozinha e a sala até que a estátua jogue o tridente.
Fuja e faça com que o cozinheiro o siga, sendo morto, ao invés de você.
Pegue a coroa da estátua e os 3 itens na cozinha.
Use o veneno no vinho, e coloque-o perto da porta dupla.
Quando o bêbado voltar, mate-o.
Volte até onde estava o vinho e entre na sala.
Use as fichas no órgão, pegue o item e entre na sala de bonecas.
Pegue a arma, o carregador e o colete.
Vista o colete.
Saia e suba para o segundo andar.
Continue até chegar na sala de jogos.
Pegue o revólver e a espada.
Na sala, pegue o livro e o pergaminho, perto da estante.
Saia e procure a porta que tem dois braços com espadas.
Mate os braços com sua espada.
Pegue o pedaço de pergaminho.
Vá até a estátua ao seu lado e ponha nela a coroa.
Entre no quarto e pegue o amuleto.
Continuando, pegue a arma e a munição.
Mate os caras e pegue a chave e a granada.
Entre na sala onde há uma caixa de brinquedos.
Use o item que você pegou no órgão na caixa, e depois pegue o
pom-pom.
Vá até o pequeno jardim no quarto e jogue o pom-pom.
Depois seja rápido e faça o seguinte: jogue a granada na lareira e depois passe por ela.
Para matar os bandidos, esconda-se atrás da mesa.
Pegue a bola de bilhar e vá até a sala onde há uma mesa de sinuca.
Ponha a bola na estante perto do brinquedo.
Use a chave para abrir a porta.
Depois de conhecer o pirata Jack, use o gancho na porta, e siga-o até a sala no primeiro andar.
Você vai ser capturado pela bruxa.
Agora você controla Grace, uma menina que não sabe lutar.
Empurre a madeira que fecha a porta da prisão.
Alimente o papagaio com as sementes no chão.
Pegue o sal e o sanduíche e saia da sala, e esconda-se embaixo da escada.
Suba as escadas e esconda-se de barril em barril, para os piratas não a verem.
Pegue o fósforo e entre no alçapão.
No quarto de Jack, pegue o bastão, abra o baú e pegue o mini-canhão, e aponte-o de frente para a porta, e use o sal.
Pegue o vaso de cristal e jogue-o contra a parede.
Quando o pirata aparecer, acenda o canhão e boom!
Pegue o sino e vá até a cozinha.
Pegue o pé de galinha e toque o sino perto da porta de transporte de comida.
Voltando até a cozinha da casa, pegue a chave no chão e use-a para abrir o armário.
Pegue os dois potes, e use o que tem gelo no chão da cozinha, perto da porta.
Vá até a sala principal e atraia o guarda, para que ele fique reso no gelo.
Volte até a sala e suba as escadas.
Coloque a marmelada na frente da porta.
Espere o bandido ficar preso e entre no corredor.
Vá até a sala de jogos.
Pegue a ficha e abra a gaveta do quarto secreto com o bastão para apanhar uma chave.
Vá até o quarto onde você flutuou como Papai Noel, e use o bastão na plataforma.
Siga até sala do órgão e coloque o urso de pelúcia atrás da cama.
Coloque a ficha no órgão e espere.
Volte até a cozinha e toque o sino, novamente perto do transportador.
Novamente como Carnby, use o braço até alcançar a chave.
Mate o pirata e pegue a espada.
Vá ao corredor e vire à esquerda, mate o pirata e pegue o cordão e a arma.
Abra a porta entre as lâmpadas e entre na sala de bebidas.
Mate o perna de pau e pegue seus itens.
Empurre o barril e pegue outro item.
Saia e vire à direita.
Mate os piratas e pegue seus itens.
Entre na sala onde há dois ferreiros, pegando mais 3 itens.
Volte ao corredor e use a chave na porta trancada.
Pegue a pólvora e o espeto.
Saia e suba as escadas.
Vá até a sala onde há piratas dormindo e ponha a pólvora na frente da porta e vá até a sala da frente, deixando a porta aberta.
Mate o pirata.
Empurre o canhão até a frente da porta, coloque o pavio e acenda.
Entre no quarto destruído e pegue as moedas.
Balance as moedas no corredor para chamar os anões.
Mate-os e entre na cozinha.
Mate o cozinheiro e pegue o cetro de Jack.
Use-o na porta trancada no corredor e entre.
Novamente como Grace, vá até a estátua do quarto e use o bastão.
Quando a porta abrir, use o pé de galinha no altar.
Volta para Carnby.
Suba até o deck e mate os piratas.
Pegue o gancho e suba pelo mastro do navio.
Mate o pirata e use o gancho na corda estendida no topo do mastro.
Volte ao deck e pegue a espada.
Corra até Grace e corta as cordas que a prendem, usando o cortador.
Mate novamente o pirata Jack, duas vezes, usando sua espada.
FIM.
VOCÊ SABE MAIS SOBRE ESTE JOGO! Escreva para LucaSoft
Dica Própria
Retorna a Página Anterior
Esta página é de autoria de Lucas Persona. © Todos os direitos reservados