Alone in the Dark
  • Comece empurrando o armário contra a janela, depois empurre o baú para cima do alçapão. Há um livro, numa pequena caixa, oposto à janela.
  • Leia o livro e deixe-o.
  • Abra o armário e pegue o tapete.
  • Abra o baú e pegue a espingarda.
  • Pegue a lanterna em cima da mesa e saia.
  • Olhe no armário da direita, você vai achar uma lata de óleo.
  • Use-a na lanterna e deixa a lata vazia.
  • Pegue o arco, perto da porta.
  • Saia e tome cuidado com o chão.
  • Entre no quarto à esquerda, (se pisar no tapete, vai aparecer um zumbie), Abra o armarinho e pegue a chave.
  • Use a chave no baú, e pegue a espada (sabre).
  • Deixe a chave.
  • Entre no quarto da direita e feche a porta (isto manterá o zombie lá fora).
  • Vá para o terceiro quarto, pela porta dos fundos.
  • Quando aparecer o monstro voador, o melhor jeito de matá-lo é com a espingarda(2 tiros).
  • Pegue o vaso e jogue-o na parede.
  • Pegue a chave, e abra o armarinho.
  • Pegue os dois espelhos.
  • Saia pela porta fechada, siga pelo corredor até o banheiro.
  • No banheiro, abra o armário e pegue o kit médico.
  • Pegue o Frasco no estojo.
  • Saia do banheiro e vá pela esquerda e saia pela porta fechada.
  • Coloque um espelho sobre cada estatua, para matar os dois demonios.
  • Desça as escadas, e siga pela direita (não atraia o cavaleiro!), e entre na porta fechada.
  • Pegue o gramophone e caixa de fósforos.
  • Abra o armário para pegar uma caixa de munição.
  • Saia e vá para o outro lado da escada.
  • No segundo banheiro, pegue rapidamente o jarro, saia e entre novamente para pegar outro kit médico no armário (precisa ser bem rápido).
  • Suba as escadas de madeira e entre no quarto de Jeremy.
  • Pegue o livro de notas, leia e deixe-o ali.
  • Acenda a lanterna e entre no quarto escuro.
  • Coloque-a no chão e olhe no criado-mudo para pegar algumas balas.
  • Pegue a Very Heavy Statue (você deve matar o cavaleiro, que fica próximo a escada, jogando a estatua, depois pegue sua espada) e o livro.
  • Pegue a lanterna e saia do quarto.
  • Apague a lanterna (use open/Search).
  • Leia o livro e deixe-o.
  • Vá pela esquerda, e entre no jardim.
  • Olhe na sujeira e pegue as três flechas.
  • Saia antes que as aranhas o peguem.
  • Vá para a escada de pedra.
  • Na galeria, ponha o tapete indígena sobre o quadro que lança machadinhas, e use o arco no quadro do outro lado do corredor (amarelo).
  • É preciso acertar um tiro.
  • Vá até a porta no meio do corredor e entre.
  • Na sala, pegue o falso livro, e empurre o relógio.
  • Olhe no buraco para pegar uma chave.
  • Leia a nota e deixe-a.
  • Saia para a galeria e vá pela esquerda, até a porta dupla (biblioteca).
  • Na bibioteca, use a lanterna, entre e ponha-a no chão.
  • Corra pela esquerda e depois vá pela direita.
  • Passe pela porta secreta, onde você não pode prosseguir.
  • No canto direito, perto da porta secreta, coloque o falso livro na pasta, para ativar o mecanismo.
  • Vá pela esquerda e entre na sala secreta.
  • Você pode ler os livros na biblioteca, embora alguns tirem energia.
  • Pegue o talismã.
  • Olhe os armários para conseguir 3 facas, livros e uma mensagem.
  • Fique no centro do pentagrama para ler o livro amarelo (De vermis Mysteriis).
  • Deixe as facas, menos a que tem a lâmina aredondada.
  • Use a faca no monstro na biblioteca.
  • Entre na cozinha (perto da escada de pedra).
  • Pegue o pote de sopa, e entre na armazém.
  • Olhe no monte de carvão e pegue a caixa de sapatos.
  • Pegue a lata de óleo no canto.
  • Use a jarra no barril.
  • Volte até a cozinha e entre na outra porta.
  • Pegue a caixa de biscoitos.
  • Vá pela porta do meio, até a sala de jantar.
  • Coloque o pote de sopa sobre a mesa e continue pela porta.
  • Na sala, vá rápido até a mesa pegue o isqueiro e use a jarra com água no cinzeiro.
  • Olhe na escrivaninha para pegar um livro e um disco.
  • Leia o livro e deixe-o, assim como o disco.
  • Use a chave dourada para abrir a porta dupla.
  • No escritório, olhe os armários no canto, após o escudo e a espada e pegue o livro e o disco.
  • Leia o livro e deixe-o(Tale of Captain Norton).
  • Saia do escritório e vá até a sala onde está o pirata.
  • Mate-o com a espada do cavaleiro.
  • Pegue a chave que estava com ele e o livro sobre as pinturas.
  • Leia-o e deixe-o.
  • Use a chave do pirata para abrir as portas trancadas, e entre no salão.
  • Coloque o disco (Saint-Saen's Dance of Death, encontrado no escritório).
  • Não toque nos casais.
  • Pegue a chave e saia (pode deixar o disco).
  • Use a chave cinza para entrar na adega.
  • Tome cuidado com os ratos.
  • Pegue algumas balas atrás da escada.
  • Na parte de trás da adega há um caminho atrás de alguns barris, mas não entre ali.
  • Volte ao escritório e coloque o sabre junto da espada e do escudo.
  • Continue e vá até as cavernas.
  • Nas cavernas, cruze a ponte e desça pelo tunel.
  • Na encruzilhada, corra do verme com uma arma na mão (melhor usar revólver), para matar outro monstro voador.
  • Corra para a direita da porta de pedra e mate o monstro.
  • Continue descendo pelo túnel até que o verme apareça na sua frente.
  • Vire-se e corra.
  • Volte até a porta de pedra e entre.
  • Pule para o corredor e vá pela esquerda.
  • Use o JUMP para pular sobre a ponte e para o outro caminho.
  • Passe pela porta de pedra na direita e mate a criatura na esquerda.
  • Continue até os pilares.
  • Mate o monstro e vá pulando de pilar para pilar. (é melhor gravar antes).
  • Desça e vire a direita para a caverna com sabres e caveiras.
  • Vá pela direita até um sabre e esquerda de uma caveira, até o baú.
  • Mate o monstro, e use a chave (fancy key) para abrir o baú.
  • Pegue a jóia e o livro.
  • Leia e deixe-o.
  • Empurre a pedra e entre na caverna atrás do baú.
  • Siga pela caverna, até a porta de pedra, à esquerda.
  • Use a lanterna (com o isqueiro) e entre no labirinto.
  • Comece pela porta de pedra à esquerda (senão, volte pela direita e vire a esquerda quando a ver): vá reto, direita, esquerda, direita (única escolha), esquerda, esquerda, esquerda (única escolha), esquerda (única), reto, esquerda, direita (única), esquerda (única), esquerda, direita (única), esquerda, esquerda (única), direita até a porta e coloque a jóia na porta.
  • Entre na caverna e vá até a árvore no centro, desviando das bolas de fogo.
  • Pegue o gancho que está no altar (na frente da árvore).
  • Coloque o talismã ali, para parar as bolas de fogo.
  • Use o isqueiro para acender o lampião.
  • Lance o lampião na árvore, e fuja.
  • Suba na plataforma da esquerda (não a que você entrou), suba e use o gancho para abrir a porta.
  • Suba e vá pela esquerda do labirinto, vá para a porta de pedra a direita e use o gancho.
  • Continue indo e vire a esquerda.
  • Pule e vá para a esquerda, pule a ponte, suba e desça até o tunel.
  • Na primeira bifurcação, esquerda e na segunda, direita e saia na adega.
  • Saia e vá até a porta da frente da casa.
  • Saia e FIM!

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