Day of the Tentacle
  • Para pegar o rato, no passado, com o Hoaggie, troque o colchão da cama que está perto da frente da tela com o colchão da que está lá no fundo. Sente na cama do fundo. O gato vai sair de perto do rato. Pegue o rato.
  • Para andar livremente com Laverne pelo futuro, pegue com ela o cartaz do tentáculo da sala do médico e mande-o para Hoaggie. Com Hoaggie, coloque o cartaz na escrivaninha da mulher que está costurando. Com Bernard, pegue a manivela e mande-a para Laverne. Com Laverne, vá até a chaminé, use a manivela para descer a 'bandeira' americana. Vista a 'bandeira'. Ela não ficou linda de 'Tentácula'?!
  • Para vencer o concurso de beleza, coloque o vômito nos pés da mulher de azul(a do lado da múmia, se seu monitor é daltônico), coloque o macarrão na cabeça da múmia, ajeite-o com o garfo, coloque na múmia o aparelho de risadas e também a dentadura, e chame os tentáculos para julgarem.
  • Para libertar Laverne da árvore, use Hoaggie. Faça o seguinte: Faça Hoaggie conversar com George Washington até ele dizer que só corta cerejeiras, e que não há cerejeiras por perto. Pegue a tinta vermelha e use-a na Kumquat Tree, aquela lá fora da casa, perto da máquina do tempo e em frente à janela. Seus frutos amarelos ficarão vermelhos. Fale com George novamente e ele vai cortar a árvore.
  • Para construir a super bateria, Hoaggie precisa dar a Red Edison os seguintes ingredientes: óleo, ouro e vinagre. O óleo basta pegar na cozinha. Para pegar o vinagre, faça o seguinte: Pegue o vinho que está no quarto de Benjamin Franklin e coloque-o na Time Capsule de Thomas Jefferson. No futuro, com a Laverne, pegue o abridor de latas que começa com Hoaggie. Em um dos quartos lá de cima da escada, no futuro, vai estar a cápsula do tempo. Vá com Laverne até lá, use o abridor de latas na cápsula e o que você tem? Vinho azedo, que em outras palavras é... VINAGRE! Para conseguir o ouro é mais complicado ainda. Com Bernard, pegue a dentadura na sala do vendedor de charutos, abrindo a grade no chão, perto da porta da cozinha, fazendo com que ela caia no buraco. Pegue de Hoaggie a carta que este encontra na caixa do correio do passado. Dê-a, com Bernard, para Dwaine (o cara doido que está no quarto com pega-ladrão na porta. Pegue o revólver dele (flag gun). Troque a flag gun com o revólver isqueiro do vendedor de charutos. Peça a ele um charuto. Você vai receber algumas coisas. Mande tudo para Hoaggie, incluindo o isqueiro e a dentadura. Agora com Hoaggie, ofereça um charuto a George Washington. Acenda. Quando o charuto explodir, a dentadura do presidente vai voar longe. Dê-lhe a dentatura que você pegou do Bernard. Achando que o presidente está com frio, os outros dois acenderäo a lareira. Pegue do chão a manta (blanket). Vá até o telhado e use-a para tampar a chaminé. Todo mundo vai sair da sala. Pegue a Pena, que é de OURO!
  • Para carregar a bateria, coloque-a na pipa de Ben Franklin. Para fazer chover e consequentemente Ben aparecer, lave a "carroça" que está na frente da casa. Para fazer ele voltar a soltar pipas, enquanto chove, dê-lhe o casaco impermeável que Red Edson lhe entrega quando você mostra a placa de precisa-se de ajudante, que está no presente, na janela da frente da casa. pegue-a com Bernard e mande-a para Hoaggie.
  • Para conseguir o contrato, é preciso fazer diversas coisas distintas: Tirar Nurse Edna da sala de vídeo; Fazer Dr. Fred Dormir; Gravar ele abrindo o cofre e ver a combinação.
  • Para tirar Nurse Edna da sala de vídeo faça o seguinte: Com Hoaggie, pegue o Martelo para canhoto no laboratório de Red Edson. Troque com o martelo do escultor. Vão acontecer algumas coisas e a estátua vai mudar de posição. Agora é só ir na sala de vídeo e empurrar Edna (Push).
  • Para fazer Dr. Fred dormir, basta dar o decaf coffee, que está na cozinha, para ele.
  • Pegue a fita de vídeo que está no quarto de green tentacle. Use-a no vídeo. Neste momento, Dr. já deve estar dormindo e abrindo o cofre (ele é sonâmbulo). Grave tudo em SP. Agora, quando acabar de gravar, mude a chave de SP para EP, e assista. Pronto você já viu o código. Agora é só ir lá e abrir o cofre, e pegar o CONTRATO!
  • Para pegar a caixa de risadas, que está no joão bobo, é só furá-lo com a faca que começa com Laverne.
  • Para conseguir o vômito de mentira, que está no teto da primeira sala da casa, vá até o quarto de Green Tentacle, com Bernard, e ligue o som. Um pedaço do vômito descola. Agora, jogue a caixa de som no chão. Pronto.
  • Para conseguir a dentadura do cavalo, dê o livro que começa com Bernard para Hoaggie. Mande Hoaggie ler o livro para o cavalo. Pronto.
  • Para se livrar do guarda do relógio, faça o seguinte: Com Laverne, use a tinta corretiva, que está na escrivaninha da sala do cofre, no presente, na cerca branca, atrás do gato. Faça o gato encostar na cerca e pronto! Ele virou um gambá. Para capturar o gato 'gambá' use o rato de brinquedo que Hoaggie pega no passado. Na sala da prisão, Dê para o guarda o convite do jantar, que você ganha no concurso com a múmia. Ele vai embora. Desligue os raios e solte o gato-gambá na prisão. O guarda do relógio vai sair correndo atrás dos humanos que fugiram. Pronto, você já pode usar os restos das invenções de Dr. Fred.
  • Para acabar o jogo, Quando receber o tiro do tentáculo velho (quando você chega ao dia de ontem, quando Hoaggie, Laverne e Bernard forem um só), entre no quarto de Dwaine, passe para o quarto de Green Tentacle pelo buraco de ratos e espere crescer. Pegue a bola de boliche. Desça no laboratório, e faça um Strike com os Purple Tentacles. Agora, convença o Purple Tentacle a atirar em Dr. Fred, só na conversa. Veja então o final do jogo!
  • Para libertar Dr. Fred: Entre no sótão e pegue a corda na qual o cientista foi amarrado. No telhado, passe a corda pela roldana e indo lá em baixo, prenda a corda na múmia. Volte ao telhado e puxe a corda. Pegue a tinta vermelha de Hoaggie e pinte a múmia. Troque Dr. Fred com a múmia. Use agora, a corda com o Dr. Fred, ne roldana e puxe a corda novamente. Dr. Fred já está fora do sótão. Agora, use o funil na boca dele e jogue o café normal que também esta na cozinha.

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